据说仙4发售了?
在游侠上转了下 抱怨游戏太卡的帖子比较多 恩 再烂的游戏只要是国产的 就一定有人去添它的屁股
破解方面看来是没什么希望了 不说算号什么的 就算破解成了 也不能提升游戏体验 血狮有人去破解吗? 没有 原因也是差不多的 垃圾游戏 破解它干嘛?
几层厚厚的华丽的包装纸下包裹着一坨屎 这就是仙4给我的感觉 前些日子 某个2年经验的软件架构师在轩吧发了一贴
“盗版是对正版的破坏性修改” 还有个叫A宝的女人说大宇那些作游戏的人是“国内的菁英”
而游侠网里网友对游戏卡的原因作出了分析后的出结论:这些做游戏的全是SB! 这些都只是国内软件行业的一个侧面表现
如那架构师 我很怀疑他这个证是不是他真正实力的体现 或者他只是个考证家? A宝是女人 是个少妇 感情细腻到了滥情的地步 我怀疑她连屎壳郎都会拿回家去养 一个是开发者方的代表人物(也许他并不会承认)一个是玩家方的代表人物 真是一丘之貉 多说无益…… 看事情的发展吧 正版奴们真要有勇气为国产游戏陪葬就好了 省下粮食还可以救助西部的贫困学生
转一贴
游戏卡机问题,补丁早出,不用太期待
我没统计过这个经典游戏玩家的平均年龄是多少,
但看大家的发言,对于防拷系统,游戏卡的原因,解决办法的期待,甚至漫骂来看,大家对于
游戏制作,游戏公司利润等都不了解
我有幸参与过国内游戏发行和国外游戏引进,也有幸认识游戏防拷系统编程技术熟悉者,
本人现为星空娱动做顾问
在这里,给大家一个诚实的回答,也希望终止这样的讨论
第一,游戏卡,跟系统无关,是防拷贝系统,在抢电脑资源解密码的原因
说白点,这个系统除了破坏以外,和其他病毒没什么区别,在解密的时候,大量资源被利用,
游戏自然会卡
其实根据以往发行来看,游戏补丁,早已经有,问题也早就知道,为什么不改善发行??为什
么不马上出补丁??
原因简单,为了保证收益^^
在第一天游戏出货,会大量统计销售情况,而通过防拷贝安装游戏的消费者,才是最直接的
反馈销售信息人
而游戏问题的讨论,本来就是游戏宣传计划之一,为了增加炒做,为了更大限度考验防拷贝
系统数据能力,现在厂商更重视的这个系统,而不是游戏系统,补丁会根据销售情况的渐渐
下降,而渐渐推出早就设计好的补丁
当销售下降直到饱和,游戏设计时候的最后补丁,才发出
第二,对补丁不要过于期待,因为解决游戏卡的补丁(不是游戏更正补丁)只是把防拷贝系
统优化到次地位
也就是说,把防拷贝系统优化,让其退出刚发行时候的主体地位,从而让游戏感上升,感觉
游戏顺畅
实际,一样不能解决系统解密码的问题,比如,幻想3,现在的补丁只是使其游戏顺利点,但
一样卡
只有几年后,出回顾版本,解决注册问题,解决这样落后的防拷贝技术,才更正
第三,厂商的悲情
这里的女孩子,很多都担心游戏厂商的倒闭,甚至传说宇峻不做单机,软星经济紧张,几十
万小资金
这些太可笑了,大家肯定不知道一个像中国这样的RPG游戏成本是多少,收益多少,如果知
道,就不会担心了
我们拿幻3为例,游戏引擎开发,是买的技术,基本是50万台币,约12万人民币,研制采取全
球化制度,招标
除了核心组,把游戏故事,编整以外,其他技术,画面,全部打包给小公司
圈套游戏成本,加工资,不过70万人民币,而42元批发,发行2万就收全部成本
而实际每套游戏收益都在几百万,加上无形资产,比如幻三的品牌,更是巨额利润,
他们不做单机了??打死他都不会走
如果游戏质量不好,就该下课淘汰,但是公司淘汰,不代表游戏淘汰
这个公司产品重利益,不重视消费者,就抵制,不买,让它下课,而游戏品牌倒不掉
肯定有下家接过去,这个在世界游戏公司里, 只有公司倒闭,没有经典游戏倒闭的道理一
样
大家要理智够买,维护消费权益,不是一味感情纵容制作公司
这样只能游戏越来越糟糕,最后消亡,最终幻想经典,不是因为防倒多好,是因为维护消费
者权益,把钱放在高制作优秀
作品上,如果仙四,五,六,这样利益至上下去,大家继续维护下去,到时候,仙系列产品下降
倒掉,大家是有责任的
记得,产品不会倒,自然有优秀的公司接,而玩家利益,必须拥护
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